2013年,一款不起眼的Xbox Live街机游戏《Brothers: A Tale of Two Sons》发布。从早期的外观来看,它似乎是一款关于一对兄弟进行冒险的环境益智游戏,但实际上在玩这款游戏时,它展示了其创造者Josef Fares令人印象深刻的独特观点。你可以通过以下链接阅读Game Informer对原版《兄弟:两个儿子的故事》的评论。这款游戏既温暖人心又令人心碎,直到今天,它仍然以一些最好的故事玩法为特色,而且它没有任何适当的对话。在《兄弟》发行后,Fares成立了Hazelight工作室,制作了《越狱》和《双飞》。
10年后的今天,开发商Avantgarden Games正准备于2月28日在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC上发布这款游戏的重制版。加入马库斯·斯图尔特和我一起看看新版本,回忆一下原版。
想了解更多关于兄弟:两个儿子的故事,请阅读我们与Josef Fares在2013年对游戏的深入后记。
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