微软(Microsoft)以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard),可能会推动电子游戏行业日益高涨的劳工运动,因为该公司去年签署了一项劳工中立协议。
美国通信工人协会(Communications Workers of America)与微软达成的协议规定,当员工表达加入工会的兴趣时,微软将采取中立态度。该协议将在动视暴雪收购完成后60天生效。
微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在一篇博客文章中表示,该公司致力于“创新的工会合作方式”。
他说:“无论当前和未来的员工对自己的工作场所和代表做出何种选择,微软都会坚定地支持他们。”
CWA总裁Claude Cummings Jr.称周五完成的收购是“动视暴雪员工的新一天”。
卡明斯在一份声明中说:“两年多前,动视暴雪工作室的员工通过罢工和其他抗议活动引起了全国的关注,抗议歧视、性骚扰、薪酬不平等以及他们在工作中面临的其他问题。”“他们组建工会的努力遭到了非法报复,还遭到了拖延和阻挠工会选举的企图。”
动视发言人拒绝置评。
工会表示,该协议为近1万名工人提供了集体谈判的途径。
电子游戏工作人员长期以来一直谴责所谓的“紧缩期”,他们中的许多人都害怕游戏发布前几个月的艰苦劳动。一些员工描述说,在这段时间里,他们睡在办公桌上,或者错过了与家人和朋友相处的时间;其他人则在焦虑和倦怠中挣扎。
这些和其他的不满——包括歧视和要求公平和透明的薪酬——已经导致越来越多的行业劳动力组成工会,反对游戏工作是一个值得牺牲的梦想的浪漫理想。
行业组织娱乐软件协会(Entertainment Software association)称,不断扩大的劳资冲突在加州引起的反响尤其强烈。加州是拥有游戏行业公司最多的州。
1月份发布的游戏产业调查显示,53%的游戏开发者支持成立工会。根据游戏开发者大会和行业出版物《游戏开发者》发布的调查,约五分之一的人表示他们或他们的同事积极讨论成立工会。
与此同时,由SAG-AFTRA组成的视频游戏配音演员和表演者工会正在就新的互动媒体合同条款进行谈判。
根据劳资中立协议,受保员工将能够“以鼓励信息共享和避免业务中断的方式”相互沟通,并与工会代表就工会会员资格进行沟通。
如果CWA和微软之间出现分歧,这两个组织将迅速达成协议,如果无法达成协议,将转向快速仲裁程序。
此次收购——以及随后达成的中立协议——发生在一系列劳资纠纷之后,动视暴雪的员工声称该公司是一个充满敌意、性别歧视和歧视的工作场所,动视暴雪对此予以否认。
这家总部位于圣莫尼卡的公司拒绝了其收购的两家游戏工作室Raven Software和Blizzard Albany的工人的努力,这两家工作室去年也在美国工人工会(CWA)的帮助下成立了工会。
在被动视暴雪收购的第三家工作室,总部位于波士顿的proletariate公司,去年12月宣布了成立工会的计划,但随后表示他们将不再寻求选举,理由是管理层的“对抗性策略”。
当时,动视暴雪的一位发言人表示,这一说法是错误的,proletariate的首席执行官“是在回应那些感到压力的员工的担忧”,他们希望获得更多信息。
卡明斯说:“现在这些工人可以通过公平的程序自由加入我们的工会,不受管理层的干涉。”“微软的高调做法应该成为整个行业的标准。”
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