在《龙与地下城》中拥有一个动物同伴总是一个受欢迎的元素。有各种各样的选择,扮演一个游侠与忠诚的野兽可以是有益的和令人兴奋的。动物同伴提供自己的利益,通常根据你选择的生物添加不同的攻击和技能。
尽管在你的队伍中出现怪物并不是《龙与地下城》的新功能,但它们在5e《玩家手册》中的最初化身却存在一些问题。但随着塔莎的万有大锅的发布,可选的原始伴侣希望提供更好的选择,使游侠与他们所选择的野兽盟友更有影响力。
在游侠伴侣和原始伴侣之间,原始伴侣确实是更好的选择。然而,无论你选择哪种选项,许多方面都是相同的;同伴仍然为你提供额外的伤害来源,一个单独的生命值池,以及其他职业完全无法获得的功能。
除了能够从三种选择中选择一种而不是多种选择外,原始伴侣功能还略微修改了有利于游侠的规则,包括更高的生命值,更好的进度以及更多功能的攻击。这些选项提供了简单的选项,允许您根据个人喜好轻松修改您的生物外观。
大地之兽 |
立即配备了40英尺的移动速度和40英尺的攀爬速度,陆地之兽是相当灵活的。再加上他们的冲锋能力,他们可以用可观的属性和伤害来帮助控制战场。 |
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海兽 |
海兽在水中有60英尺的移动距离,在陆地上有5英尺的移动距离,所以它只适合在水上作战。然而,他们强大的抓握能力和两栖性质与游侠的能力很好地结合在一起,如果你通过创造性地使用魔法物品(如飞行地毯或飞行扫帚)找到一种方法让他们在陆地上移动,他们可能会成为一个强大的盟友。 |
天空之兽 |
天空之兽被认为是最好的野兽,它有60英尺的移动距离,加上飞掠能力,使它们在飞行时对机会攻击免疫,它们比其他动物提供更安全的伤害。虽然他们的生命值略低于其他选择,但他们为任何游侠增加了相当大的伤害buff。 |
如果一个原始同伴死亡,你有一个小时的时间使用任何一级或更高的法术槽,让他们在一分钟后恢复生命。在最初的一个小时之后,你可以在完成长时间的休息后从上述任何选项中召唤一个新同伴。你也可以使用这个技能,如果你仍然有一个原始伴侣,取代旧的。
如果你在玩家手册的第三个关卡中选择了游侠的同伴,而放弃了塔莎的同伴,你便拥有了更广泛的能力选择,但你却失去了原始同伴所提供的好处。尽管如此,仍然有很好的选择,通过游侠的同伴功能,让你有更多的灵活性。
虽然仍然是一个选项,但游侠的同伴功能在许多方面都较弱。游侠的同伴所拥有的任何能力都无法扩展,他们的生命值也不会经常增加,他们的攻击也会被最初的功能设计所压制。
通常情况下,如果你选择游侠的伴侣,那是因为你希望从敏锐的感官、敏锐的感知或其他基于实用的能力中受益,而这些能力是原始伴侣所缺乏的。更糟糕的是,如果游侠的同伴死了,你就必须在长时间休息之外花8个小时与你在游戏世界中发现的新生物建立联系。
血鹰 |
以60英尺的飞行速度,血鹰是最快的同伴之一。与他们的群体战术技能相结合,当盟友在附近时,他们在攻击敌人时具有优势,他们构成了强大的移动威胁。 |
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Fastieth |
作为一种巨大的蜥蜴,Fastieth拥有50英尺的移动速度和敏捷能力,这使得它们偶尔可以使用闪避动作作为奖励动作,使它们更难被击中。 |
巨大的青蛙 |
与大多数其他选择相比,巨型青蛙拥有更大的生命值池,配备了强大的吞咽攻击和抓咬攻击,使其在战斗中相当强大。加上它的跳跃能力,它在任何党派都是一个强有力的竞争者。 |
巨大的黄鼠狼 |
虽然它们40英尺的移动距离不如这个列表中的其他动物那么令人印象深刻,但它们有敏锐的听觉和嗅觉,让它们有更多的途径来跟踪和探测周围的敌人。 |
巨狼蛛 |
巨大的狼蛛拥有40英尺的移动速度,40英尺的攀爬速度,有毒的咬伤攻击和各种各样的网络感官,是一种能力的工具包,而且速度很快。 |
章鱼 |
只有在水下战役中才真正有用,章鱼可以伪装自己,制造墨汁云,并与敌人搏斗。即使在陆地上,你也可以把你的章鱼扔向敌人,因为它们的体型很小,这让它们上演了令人惊讶的帽子戏法。 |
翼龙 |
与血鹰在60英尺的飞行速度相匹配,他们有更高的AC和生命值,但获得了飞行技能代替群体战术,使他们在空中移动时不会引起机会攻击。 |
狼 |
经典的选择,狼用敏锐的感知平衡40英尺的移动,在与盟友的战斗中给予他们优势的群体战术,以及用攻击击倒敌人的能力。 |
无论你选择的是什么生物或特征,升级时提供的技能都适用于任何同伴。
特殊培训 |
7级 |
你可以在同伴没有攻击的回合中使用你的奖励行动,让他们使用“帮助”、“冲刺”、“脱离”或“躲避”行动,让你选择的同伴的移动速度变得更加重要。 |
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兽性的愤怒 |
11级 |
当你使用你的奖励动作或牺牲一个攻击来让你的同伴采取攻击动作时,他们会进行两次攻击而不是一次。这意味着如果你使用你的奖励动作这样做,你可以分配四个攻击回合! |
分享法术 |
15级 |
事情真正变得有趣的地方。施放一个自我瞄准法术也会影响你的同伴,就好像他们也是该法术的目标一样。买一送一! |
选择最好的物种来玩时,运行一个野兽大师可能是棘手的。虽然你想要尽可能地向你的动物伴侣靠拢,但重要的是要确保你采取的选择也能给你带来必要的提升。
Autognome |
对于一个野兽主人来说,这是一个滑稽的选择,但仍然有效。由于能够在任何能力检定、攻击骰或豁免检定中添加与你的熟练加值相等的d4,它们已经成为强大的竞争者。但除此之外,他们的装甲外壳赋予他们13 +你的敏捷修正值(应该很高),这将提供一个坚实的替代你的装甲,直到你得到更好的东西。 |
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精灵-暗影印记 |
除了作为一个精灵通常的好处,比如他们的短暂的长时间休息的恍惚状态,他们对魅力法术的优势和对睡眠的免疫,暗影印记给你免费的法术。这包括像伪装自我和隐形这样的法术,它们不仅能让你在战斗中占据优势,而且当你达到15级时也会被视为自我目标法术。 |
小妖精 |
作为一个小生物,你可以骑着任何你喜欢的同伴,骑着他们去战斗,或者让独自旅行变得轻而易举。最重要的是,地精可以隐藏和脱离作为奖励动作,使它们与动物同伴一起自由进出战斗。 |
半精灵-木精灵变种 |
选择一个木精灵本身是一个强有力的选择,但半精灵提供了更多的灵活性,并通过木精灵变体保持他们35英尺的移动速度。这样,你可以自由选择两种技能,让你更好地与你的动物伙伴一起工作,尽管潜行总是一个很好的选择。 |
Harengon |
将你的熟练加值加到你的主动掷骰中是非常棒的,特别是当你的动物同伴在战斗顺序中与你共享位置时。他们熟练的感知和神奇的兔子跳功能,让你跳来跳去没有机会攻击,你有所有的工具,你需要在战斗中帮助你的动物同伴。 |
小鬼 |
小尺寸的狗头人可以让你骑你的同伴,拥有包战术使狗头人成为一个强大的选择。假设你总是和你的同伴并肩作战,或者骑在他们的背上,你实际上拥有永久的优势。 |
世系-重生 |
与自生体共享类似的好处,重生者可以在任何能力检定中增加d6,次数等于他们的熟练加值。这样,你就可以为它们选择任何一场比赛,保持该比赛的任何移动速度(或飞行速度)。从aarakocra那里获得飞行速度或从木精灵那里获得35英尺的移动速度,你就有了一个可靠的竞争者。 |
血统-六血 |
保持飞行速度或移动速度,无论你选择从任何种族补充血统的生命之前,这个物种的选择还包括伪装自我,它可以通过共享法术功能与你的同伴配对,但最重要的是,六血族得到一个怪异的标志:一个工具,让他们沟通,并通过携带它的生物的眼睛看到的东西。给你的同伴一个带有怪异标志的项圈,你就有了一个强大的移动侦察兵。 |
Tabaxi |
黑暗视觉,自由技能,如潜行和感知,以及猫科敏捷,以跟上你的快速同伴。烟叶也很适合护林员的角色,因为它们对自然很有亲和力。 |
考虑到你的表最喜欢哪种滚动方法,这假设你正在使用龙与地下城的点数购买系统和计算器。游侠从高敏捷中获益最多,这有助于他们的护甲等级和攻击,再加上他们的智慧可以帮助他们施法。如果你有陆地兽或海洋兽,他们也会从你的法术DC中受益,所以高智慧是必须的。
在此基础上,一个体面的体质可以让你保持健康,作为我们的第三个状态,其余的可以按照你的意愿分配。总的来说,忽略你的力量、智力和魅力是完全可以的。
强度 |
灵巧 |
宪法 |
情报 |
智慧 |
魅力 |
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8(-1) |
16 (+ 3) |
14 (+ 2) |
10 (+ 0) |
16 (+ 3) |
10 (+ 0) |
大多数选择都与你所玩的游戏及其设置有关。在塔莎的《万有大锅》中,选择“偏爱的敌人”和“灵巧的探索者”选项比选择其他选项更好,并且可以避免选择错误的地形或敌人。
当选择你的战斗风格时,如果你打算用你的动物同伴作为坦克,那么选择一个远程战略是一个很好的选择。否则,任何其他选择都是利用你的伤害或防御的绝佳选择。使用盾牌并选择决斗选项是一个很好的选择,以确保你在保持高护甲等级的同时尽可能多地造成伤害。
选择最好的法术是在战斗中帮助你自己和你的盟友的关键。与动物为伴时,选择能帮助宠物的咒语也很重要。在第15级时,你对自己施放的任何法术也会针对你的同伴,所以你有必要在这个过程中掌握一些针对自己的法术。这里有许多野兽大师的最佳咒语:
拼写的名字 |
法术等级 |
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第一个 |
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第二个 |
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第三 |
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第四 |
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第五 |
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如果你骑的是你的同伴,那就选择骑马战斗。如果你玩的是精灵,想要远程,那就选择精灵精准。否则,如果你不想直接为你的敏捷增加点数,那么选择能够为你的敏捷增加额外点数的专长(如Resilient和Weapon Master)便是非常有效的选择。同样的道理也适用于智慧,比如弹性和观察力。