《赛博朋克2077》的2.0版本更新是在《幻影自由》资料片之前发布的,在新的故事任务中彻底改变了战斗模式。因此,这也意味着整个游戏的玩法会有所不同,角色的构建感觉彼此之间更加不同,一些能力也会得到平衡,以避免被过度压制。但对一些粉丝来说,这还远远不够。
即使在所有这些改变之后,《赛博朋克2077》的玩家仍然认为Adam Smasher的战斗太简单了。这已经被抱怨了一段时间了,因为在传说中,粉碎者是如此可怕,以至于你从来没有想过要越过他——当然不是那种你在2v1中很容易打败的家伙,甚至1v1,如果你勇敢的话。然而有些玩家认为最近的改变并不能让他发挥出他的残忍潜能,并希望他能够像我们在《赛博朋克:边缘战士》中看到的Smasher那样具有威胁性。
Reddit用户Spiritual_Educator_3说:“2.0/PL版的Adam Smasher仍然没有给人留下深刻的印象。”
“没有新的、独特的或改进的噱头。”
鉴于此次更新从其他领域的《Edgerunners》中获得了灵感,所以许多玩家期待《Smasher》能够以比以往更多的方式将我们撕碎也就不足为奇了。可惜,他没有,这让一些粉丝感到失望。
AcceptableNet6182说道:“《我的粉碎者》应该是不可战胜的。”“他简直就是一台有大脑的机器。在动画中,即使是穿着赛博服的大卫也能对粉碎者造成明显的伤害。我认为他应该是最高级别的可选boss,很难被打败。”
也有人认为,桌面游戏《赛博朋克》中不可阻挡的杀人机器并不能很好地转化为以动作为中心的RPG。当你考虑到他活了这么久,他能被一个像V这样相对年轻的雇佣兵干掉真是太疯狂了。
至少,这使得他一生中犯下的所有暴行都很容易被一次又一次地绳之以法。在看完《Edgerunners》后,考虑到他在最后一集中所做的一切,打败他尤其令人满意。是的…如果你知道,你就知道。
当然,CD Projekt Red还没有取消对《赛博朋克2077》的支持,所以要小心你的愿望。谁知道呢?也许会出现一个修复程序,让你所有的梦想成真,下次你在Arasaka塔爆炸时,你会看到Edgerunners帮派所对抗的Adam Smasher版本。祝你能毫发无损地从战斗中脱身。